استودیو Toys for Bob از اکتیویژن و مایکروسافت جدا شد
ادامه فعالیت به صورت مستقل
صنعت بازیهای ویدیویی همواره در حال تغییر و تحول است و تغییرات اخیر در استودیوی Toys for Bob، بازتاب جذابی از این فرآیند دارد. با پاژیک همراه باشید!
به تازگی، خبر جدایی این استودیو از شرکتهای مادری چون اکتیویژن بلیزارد و مایکروسافت، جهت تبدیل به یک واحد مستقل و خصوصی، مورد آگاهی قرار گرفته است.
استودیو Toys for Bob، با سابقه توسعهی بازیهایی همچون Crash Bandicoot 4: It’s About Time، سهگانه Spyro Reignited و Crash Bandicoot N. Sane Trilogy، اکنون قصد دارد به صورت مستقل و خصوصی فعالیت خود را ادامه دهد.
این تصمیم از سوی استودیو با هدف بازگشت به ریشههای خود و تمرکز بر پروژههای خلاقانهتر و مستقل اتخاذ شده است.
با این حال، احتمال همکاری استودیو Toys for Bob با مایکروسافت در آینده نیز وجود دارد. با وجود جدایی از شرکتهای مادر، رابطه این استودیو با اکتیویژن و مایکروسافت همچنان میتواند به خوبی حفظ شود.
پروژه بعدی این استودیو همچنان در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و اطلاعات بیشتری از آن در دسترس عموم قرار ندارد.
اخیراً، مشخص شده که ۸۶ عضو از تیم Toys for Bob اخراج شدهاند که این اقدام به عنوان بخشی از تعدیل نیروهای ۱۹۰۰ نفری مایکروسافت انجام شده است.
با این حال، با جدایی این اعضا و تبدیل به یک استودیو مستقل، احتمال بازگشت آنها به استودیو کمتر میشود.
همچنین، گزارشات نشان میدهد که دفتر Toys for Bob در شهر نواتو تعطیل شده است و این استودیو قصد دارد به مکانی با هزینههای کمتر منتقل شود.
این اقدام نشاندهنده تغییرات سازمانی جدی در استودیو است که ممکن است تأثیرات قابل توجهی بر روی آیندهی فعالیتهای آن داشته باشد.
به طور کلی، جدایی استودیو Toys for Bob از شرکتهای مادری و تبدیل به یک واحد مستقل، بهعنوان یکی از رویدادهای مهم و جذاب در صنعت بازیسازی مورد توجه قرار میگیرد و منتظر میمانیم که با شنیدن اطلاعات بیشتر دربارهی پروژههای آیندهی این استودیو، بیشتر با شرایط جدید آشنا شویم.
اولین دیدگاه را ثبت کنید