شینجی میکامی از علاقهاش به ساخت The Evil Within 3 میگوید
شینجی میکامی (Shinji Mikami)، سازنده سری بازیهای ترسناک و بقا محور The Evil Within، به احتمال فعالیت بر روی The Evil Within 3 اشاره کرده است. با پاژیک همراه باشید!
سازنده The Evil Within در شبکههای اجتماعی به علاقه خود برای برگشت به این سری، احتمالاً با The Evil Within 3 اشاره کرد.
او در پست خود اظهار داشت که شاید دوست داشته باشد به Psycho Break برگردد. Psycho Break نامی است که به فرنچایز The Evil Within در ژاپن داده شده است.
سال قبل، در ۲۳ فوریه ۲۰۲۳ (۴ اسفند ۱۴۰۱)، توسط بتسدا سافتورکز (Bethesda Softworks) اعلام شد که شینجی میکامی در چند ماه آتی استودیوی تانگو گیمورکز (Tango Gameworks) را ترک میکند.
معلوم نیست که آیا میکامی برای فعالیت بر روی سومین اثر از فرنچایز The Evil Within به استودیو بازخواهد گشت یا اینکه ترجیح میدهد به عنوان مشاور خلاق فعالیت کند.
با این حال، او بیان داشته که علاقمند است در ساخت نسخه سوم نقش داشته باشد. باید دید که مایکروسافت (Microsoft) و استودیوی بازیسازی بتسدا (Bethesda Game Studios) چه عکسالعملی به گزارش شینجی میکامی خواهند داشت.
ورودی پیشین این سری، یعنی The Evil Within 2، یک بازی ویدیویی ترسناک و بقا محور است که از طریق استودیوی تانگو گیمورکز گسترش یافته و توسط بتسدا سافتورکز برای پلی استیشن ۴، ویندوز و ایکس باکس وان ارائه شده است.
محصول مورد نظر در اکتبر سال ۲۰۱۷ (مهر ۱۳۹۶) به عنوان دنبالهای برای The Evil Within (2014) به طور جهانی منتشر شد. این بازی تم ترسناک و بقا محور را دنبال میکند و از نظر سومشخص یا اولشخص روایت میشود.
گیمرها کارآگاه سباستین کاستلانوس (Sebastian Castellanos) را وارسی میکنند که وظیفه دارد دخترش لیلی (Lily) را از دنیای یونیون (Union) نجات دهد. نقشههای بازی بزرگتر از نقشههای نسخه پیشین هستند و گیمرها راههای متعددی برای پیشرفت در سطوح مختلف دارند.
آیتم “Communicator” با نمایان کردن اهداف، منابع و دشمنان به بازیکنان یاری میرساند.
این شیء همینطور نکاتی را در خصوص رویدادهای دنیای یونیون اظهار میکند. در طول تجربه به اکتشاف تشویق میشوید، زیرا بازی به گیمرها این مهلت را میدهد تا آزادانه مناطقی را برای اهداف جانبی و منابع نایاب کشف کنند.
گزینههای مبارزه شامل رویارویی مستقیم با سلاح یا مخفیکاری برای جلوگیری از شناسایی شدن است و به بازیکنان اجازه میدهد تا دشمنان را در خاموشی از بین ببرند.
اولین دیدگاه را ثبت کنید