گیمپلی اولشخص Indiana Jones برای متمایز شدن بازی از Uncharted انتخاب شده است
اجتناب از مقایسه Indiana Jones با Uncharted و Tomb Raider!
نکات برجسته
- بازی Indiana Jones and The Great Circle اخیراً با دیدگاه گیمپلی اولشخص معرفی شد.
- گسترشدهندگان بیان میکنند که این انتخاب برای کمک به Indiana Jones بوده تا از دیگر عناوین اکشن-ماجراجویی متمایز گردد.
- همچنین زاویه دوربین اولشخص بخشی از DNA استودیوی ماشین گیمز (MachineGames) است و منجر به توسعه کارآمدتر میشود.
بعد از سالها انتظار، سرانجام Indiana Jones and The Great Circle در طول رویداد Xbox Developer Direct سال ۲۰۲۴ به نمایش درآمد و تریلر گیمپلی آن به نقطه چشمگیر این نمایش تبدیل شد.
در حالی که بسیاری انتظار داشتند Indiana Jones and The Great Circle یک بازی سومشخص باشد، ماشین گیمز تأیید کرده که جدیدترین سفر ایندیانا عمدتاً بر دیدگاه اولشخص تمرکز دارد تا از دیگر عناوین اکشن-ماجراجویی مثل Uncharted و Tomb Raider متمایز شود.
چرا مهم است: ماشین گیمز مهارت ویژهای در طراحی و گسترش عناوین اولشخص دارد. بازیهایی مانند Wolfenstein و ریمسترهای اخیر Quake مهارت استودیو را متمایز میکنند و منجر به این انتخاب از سوی تیم تولیدکننده میشوند.
برابر مصاحبه اخیر با لوکاسفیلم (Lucasfilm)، از جرک گوستافسون (Jerk Gustafsson)، کارگردان بازی استودیوی ماشین گیمز، پرسیده شد که آیا تیم تولیکننده به هنگام توسعه محصول، دیدگاه سومشخص را نیز امتحان کردهاند یا خیر؟
جرک گوستافسون پاسخ داد که گیمپلی اولشخص قسمتی از DNA ماشین گیمز بوده و تیم را تشویق کرده تا با بهرهگیری از دوربین اولشخص تجربه گیمپلی همهجانبهای را خلق کنند. وی در ادامه بیان داشت:
این بازی از عناوین اکشن-ماجراجویی دیگر متمایز میشود و دیدگاه اولشخص، آن را به یک تجربه منحصربهفرد تبدیل میکند که در هیچ جای دیگری نمیتوانید پیدا کنید.
با این وجود، ماشین گیمز قصد نداشت بازیکنان را به کلی از دیدگاه سومشخص محروم کند. بر این اساس، بازی یک جریان یکپارچه بین گیمپلی اولشخص و پیمایش سومشخص ارائه میدهد.
لحظات سومشخص نیز در طول کاتسینها و لحظات خاصی مشاهده میشوند و محصول نهایی، ترکیبی از هر دو را در طول تجربه ارائه خواهد داد.
با توجه به اینکه سازنده به هیچ اسم خاصی اشاره نکرده، ولی Tomb Raider و Uncharted موارد واضحی هستند که با Indiana Jones مقایسه میشوند. بسیاری انتظار داشتند که Indiana Jones and The Great Circle برداشت ماشین گیمز از فرمول Uncharted باشد.
با این وجود، اینطور به نظر میرسد که گروه، مسیر گوناگونی را طی کرده است و از فیلمهای Indiana Jones بیشتر الهام میگیرد تا بازیهای Uncharted. همچنین علاوه بر اکشن، بر عنصر کشف و حل پازل نیز تمرکز زیادی دارد.
گسترشدهندگان ماشین گیمز بر این باورند که آنها بهترین انتخاب برای ساخت یک بازی از آیپی Indiana Jones هستند.
این گروه امیدوار است که علاقه خود به Indiana Jones را در بازی Indiana Jones and The Great Circle به نمایش بگذارد و تجربهای را به طرفداران عرضه کند که ارزش به خاطر سپردن را داشته باشد.
براساس گزارشات، اید سافتور (id Software) و تانگو گیمورکز (Tango Gameworks) نیز در توسعه Indiana Jones and The Great Circle به ماشین گیمز کمک کردهاند.
این بازی هم اکنون برای ارائه در سال ۲۰۲۴ برنامهریزی شده، اما استودیو تاکنون تاریخ عرضه رسمی آن را تأیید نکرده است. ما انتظار داریم که Indiana Jones and The Great Circle را دوباره در شوکیس سالانه ایکس باکس ببینیم.
اولین دیدگاه را ثبت کنید