اسکوئر انیکس از ابزار هوش مصنوعی در ساخت بازی Foamstars استفاده کرده است

تیم تحریریه پاژیک
آخرین بروز رسانی: 27 دی 1402
بدون دیدگاه
3 دقیقه زمان مطالعه

ورود گام به گام هوش مصنوعی به عرصه بازی‌سازی‌

استودیوی بازی‌سازی اسکوئر انیکس (Square Enix) تأیید کرده است که تیم گسترش‌دهنده از ابزارهای در دسترس هوش مصنوعی برای ساخت بازی Foamstars بهره برده است. با پاژیک همراه باشید!

اسکوئر انیکس امروز به صورت رسمی تأیید کرده است که گروه گسترش‌دهنده از تصاویر تولید شده از طریق هوش مصنوعی در طراحی و توسعه بازی Foamstars استفاده کرده است.

این موضوع درست برابر با اعلامیه‌های پیشین این شرکت شناخته می‌شود که گفته بود در ابتدای سال ۲۰۲۴ میلادی، تیم سازنده‌اش از فناوری هوش مصنوعی در تولید محصولات آینده خود بهره‌برداری خواهد کرد.

کسوکه اوکاتانی (Kosuke Okatani)، تهیه کننده بازی Foamstars این خبر را برای نخستین بار تأیید کرد و اشاره کرد که تیم تولیدکننده از هوش مصنوعی در تولید این محصول استفاده کرده است.

آنها از Midjourney جهت ایجاد آثار هنری کوچک برای نمادهای درون بازی و همچنین برای جلد آلبوم‌های درون گیم‌پلی بهره بردند.

با این وجود، او همینطور اشاره می‌کند که بیشتر کارهای توسعه، از طریق انسان‌ها انجام شده و فقط ۰.۰۱% یا حتی کمتر از مراحل توسعه با هوش مصنوعی تولید خواهد شد. به گفته اسکوئر انیکس، این پروسه بیشتر یک آزمایش است تا ببینیم هوش مصنوعی چطور قادر است به گسترش بازی کمک کند.

Midjourney یک برنامه هوش مصنوعی مولد است که تصاویری را با استفاده از پیام‌های متنی کاربر ایجاد می‌کند. 

با این وجود، برای ایجاد این تصاویر، برنامه نویس باید از آثار خالقان دیگر نیز بیاموزد، که به دلیل پتانسیل نقض حق کپی رایت و سرقت ادبی، استفاده از آن بسیار بحث برانگیز بوده است.

بازی Foamstars در تاریخ ۶ فوریه ۲۰۲۴ برابر با ۱۷ بهمن ۱۴۰۲ به صورت انحصاری برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ ارائه خواهد شد.

بدون دیدگاه
اشتراک گذاری
اشتراک‌گذاری
با استفاده از روش‌های زیر می‌توانید این صفحه را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.